《地下城堡》是一款冒险游戏,王蛮这个联动角色的分析来了。小编今天要说说他值不值得入手,体力9000够肉,攻击1400中规中矩,速度23是短板。技能狂舞对兽类伤害爆炸,天赋野性回血看运气。王蛮适合当背包或者肉盾,具体怎么用看个人需求。感到兴趣的网友们和小编一起看看吧!
盗墓人必备:长生劫人物攻略
名称:王蛮
体力:9000,攻击:1400,速度:23,闪避:5,负重:135,食量:4(四星时)
属性相克:野兽↑,鬼怪–,妖虫–
技能:狂舞,对敌人造成200%伤害,如果敌人为兽类,会额外造成100%伤害
天赋:野性,收到伤害后有10%几率回复30%生命值
人物图:

地下城堡2联动人物,最低200+购入
挺肉的,负重也挺高,速度慢没输出,可以拿来做矿工或者进图当人肉盾牌+背包
地下城堡4骑士与破碎编年史角色加点指南
《地下城堡》是一款策略游戏,讯矢的锁头技让他成为新手攻略里的推荐角色。天赋2212,装备回能套,能把控制技能的价值发挥到最大。小编觉得他和光盾组成的前排控制链非常稳定,是萌新开荒过渡的好选择。感到兴趣的网友与小编一同来下文看看吧。
1、光盾
后期最强护卫,可从开荒使用到毕业。拥有70%减伤,具备控制技能,可与其他控制角色衔接。
装备推荐:回能套,保证控制频率。
天赋选择:2212

2、断荆者
高闪避战士,输出与生存兼备,搭配闪避鞋后容错率极高。
装备推荐:吸血套。
天赋选择:2121

3、黑骑士
刷怪与竞技场核心,隐身不可选中,打可刷小怪的Boss非常强。
装备推荐:回能套,保证技能循环隐身。
天赋选择:全右

4、光奶
后期奶妈,多波战斗中维持队伍续航,能解除异常状态。
装备推荐:回能套,提升技能释放频率。
天赋选择:2122 或 全右(看队伍需求)

5、狂想旋律
顶级辅助,提供buff与增伤,大幅提升队伍输出。
装备推荐:能增强增益效果的套装。
天赋选择:2111

6、骨法
全能输出,单体与群攻兼备,专属装备升红后输出完全体。
装备推荐:回能套。
天赋选择:全右

7、冰法
攻防兼备,大招降低敌人攻速,增加前排生存。
装备推荐:回能套。
天赋选择:2121 或 全右主输出

8、夜魅
群体输出核心,群体伤害强,自带回血能力。
装备推荐:回血套。
天赋选择:2221

9、讯矢
新手射手,自带锁头控制技能,与光盾配合稳定。
装备推荐:回能套。
天赋选择:2212

地下城堡2重伤技巧一文搞定
《地下城堡2》是一款角色扮演游戏,对于萌新来说,最怕的就是遇到那种伤害爆炸的BOSS硬打不过去。今天小编要分享的重伤法,专门为这种情况设计,核心思路就是利用重伤状态不死且无冷却的特性。只要保证奶妈存活,就能反复拉起全队输出,非常适合练度不足的玩家使用。感兴趣的朋友与小编深入了解一下吧。
封印黑暗:地下城堡2攻略汇总
利用重伤状态不会死亡,且无视上一个技能冷却时间,快速进入行动这一点,只要保证队伍中有一个会群体治疗的人存活,就会复活其他所有人,因此只需会群体治疗的人有高护甲或抗性,其他人只需输出即可。
1.当英雄生命值为0时,并不会立刻死亡,而是先进入“重伤”状态,在“重伤”状态中,如果英雄再次损失生命(被攻击或因瘟疫、流血等效果损失生命)将会死亡;
2.在“重伤”状态下,英雄无法行动,但当处于“重伤”状态的英雄被治疗时,能立刻复活,并以初始进入战斗的速度(无视上一次技能的冷却)进入行动当中;
3.“重伤”状态中的英雄,虽然无法行动,但各种buff、debuff效果仍然存在,包括“嘲讽”、“流血”等等,所以如果英雄正处于“流血”状态中,会因为1秒后的“流血”效果而死亡;

重伤法更适合不携带小怪,伤害非常高,且行动比较具有规律性的BOSS,如石头人、各种龙类等等。
BOSS特点:超高伤害的全体输出技能,冷却时间长,有一定的debuff,如流血、瘟疫等效果
科普一下低锻低配的利器:重伤大法。
首先要了解原理,这个游戏里pve的时候,当怪对你的伤害(非dot)超出你的血量时,人物不会立即死亡,而是进入无法行动的重伤状态,此时被奶(无论多少)就会立刻复活并无后摇读条,然后继续重复上述动作。
然后我们来看下关键点:拉起重伤队友的奶(不攻击不奶自己1%队友)。重伤法当然不能4人一起重伤(团灭)。那么就要保证奶的存活,所以要适当堆肉,甚至专门配个圣骑奶他(巫医,极端点双圣骑)。另外就是速度,如果奶速过慢,被boss拉开差距,就会出现刚拉起就重伤,最后重伤状态被打死的情况(班纳日常团灭),所以奶一般选用法师(速度最快的群奶),boss速度较慢也可用祭祀(奶量足)。这里圣骑可以加甲(物抗),祭祀可以加抗(法抗,抗dot)。

接着讲下阵容,分为dot与非dot的boss。
非dot:最简单的思路,基本上法师加圣骑加双输出可以搞定(物理怪,比如图9石头人),或者法师(祭祀,奶更高)加圣骑加祭祀加输出(慢速魔法怪,比如各种巨龙),以及祭祀加圣骑加双输出(快速魔法怪)。输出可以灵活选择,但至少要1个,如果奶量不足就要考虑去掉一个甚至用法师(半奶半输出,比如裂隙39),反之奶量充足可以去掉圣骑甚至祭祀(1奶3输出飙车恶魔塔)。另外当boss单体过强时需要搭配嘲讽人物防止重伤奶被打死(各种高配石头人)。此类打法的颠峰boss就是班纳(无重伤不班纳),只要打一遍基本就会这个打法了。
dot:前面说到进入重伤时伤害需为非dot,因为高层(36)裂隙开始(大佬说的),dot伤害只有第一次会使你进入重伤,第二次会跳过重伤直接致死,所以低配重伤不再适用,需要做出提升:奶量。当你奶量超过boss攻击间隔时的dot伤害,依旧可以安心进入重伤(裂隙37)。另外注意奶量需要超出dot+全队最高血量的1%,因为重伤奶只能设置1%不能再低(坑爹的策划),当奶量不足时dot使某人血量低于1%却未重伤,此时boss即将攻击,但重伤奶却提前奶了,导致团灭(裂隙39花式猝死)。当dot伤害过高时单群奶不够就需要引入副奶,主奶(重伤奶)的奶量必须撑到副奶读条结束(一般大于2s的dot,比如裂隙47)。萌新打图9支线的刺客(在图12)时也可以用到3奶重伤法。
重伤法是低锻必须掌握的技巧,其实我也不是了解透彻,但至少看完上文再看大佬攻略不至于一脸懵逼继续问怎么重伤。
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